ميزات الإصدار الجديد من Corona لسينما 4D
أصدرت شركة Chaos Czech إصدار Corona 11، وهو الإصدار الأحدث من برنامج العرض الخاص بها لـ 3ds Max وCinema 4D.
ولعل أهم ميزة في الإصدار الجديد هي Corona Tile Map، وهي أداة تقوم بإنشاء مربعات إجرائية. فهو يسمح لك بإنشاء مدخلات ومخرجات متعددة، بحيث يمكن استخدام خريطة تجانب واحدة للتحكم في نتائج اللون واللمعان والنتوء والإزاحة وغيرها.
“يمكنك الآن استخدام الصور النقطية أو الخرائط الإجرائية لتحديد ألوان المربعات وتكرار الصورة أو ترتيبها عشوائيًا أو حتى توزيعها على المربعات، اعتمادًا على احتياجاتك.
اقرأ أيضاً: لمسة خاصة في المشاهد ثلاثية الأبعاد.. تعرف على أداة SceneTex في الذكاء الاصنطاعي
يأتي الآن Corona MappingRandomizer وMultiMap مع أوضاع “حسب معرف البلاط”، بحيث يمكنك ترتيب النتائج بشكل عشوائي حسب كل مربع إذا رغبت في ذلك. ”
إضافة أخرى مفيدة هي خيارات التشتت. يتيح لك Scatter Altitude تعيين الحدود العليا والدنيا، على سبيل المثال، لخط الشجرة وخط الماء، وبالتالي يؤثر التشتت على هذا الجزء فقط ولا يمس الجزء السفلي من المشهد. Scatter Look At، وهو ابتكار رائع آخر، سيجعل عناصرك تبدو في نفس الاتجاه، وهو أمر مفيد بشكل خاص عندما تحتاج إلى أن ينظر جمهورك إلى المسرح أو يتحركوا في نفس الاتجاه.
من الآن فصاعدا، يمكنك الآن تطبيق تأثيرات التجوية والتلطيخ على حواف الكائنات باستخدام Edge Map/Edge Shader، مما يخلق انطباعًا واقعيًا بالشيخوخة. يقوم بإنشاء تدرج لوني بناءً على مدى بعد النقطة عن الحافة الهندسية.
بالإضافة إلى ذلك، تحصل Corona for Cinema 4D على دعم Pyro، أداة محاكاة الدخان والنار، بينما ترحب Corona for 3ds Max بـ Corona Power Tools، وهي مجموعة من البرامج النصية “المصممة لتسريع واستبدال تعديلات التصميم المتكررة والمملة”. على سبيل المثال، استخدم أداة Object Replacer لتبديل مجموعة من الكائنات بأخرى مختلفة بسهولة.
وقدمت Chaos أيضًا Intel Denoiser محدثًا لـ Corona، والذي يمكن الآن تشغيله على وحدة المعالجة المركزية أو وحدة معالجة الرسومات المتوافقة.