شاهد سيارة Ghostbusters الشهيرة بتقنية ثلاثية الأبعاد عبر إنريل إنجن
لطالما كانت سيارة جيمس بوند الفاخرة أستون مارتن DB5 أو ربما دودج تشارجر دوقات هازارد عام 1969 وسيارة DeLorean DMC-12 الأسطورية التي تسافر عبر الزمن من فيلم العودة إلى المستقبل، هي السيارات السينمائية الأكثر شهرة، لكن جيفروي إسبيناسي، الفنان الرئيسي في Arkane Studios، أظهر مؤخراً مركبة الفيلم التي يعتقد أنها الأكثر شهرة بنموذج ثلاثي الأبعاد.
واستمرارًا لسلسلة عروض السيارات، قدم الفنان إعادة إنشاء ثلاثية الأبعاد مفصلة بشكل لا يصدق لسيارة كاديلاك ميلر ميتيور 1959 من Ghostbusters 1 و2، المعروفة أيضًا باسم Ectomobile، والمعروفة أيضًا باسم ECTO-1.
اقرأ أيضاً: تعرف على مزايا أداة EasyMapper الجديدة في Unreal Engine 5
مع استكمال وظيفة الطلاء المميزة ومجموعة متنوعة من أجهزة التقاط الأشباح المثبتة أعلى السيارة، يظل تصميم Geoffroy على ECTO-1 وفيًا للتصميم الأصلي ويبدو أصليًا للغاية. وفقًا للمنشئ، تم إنشاء النسخة الرقمية من Ectomoblie باستخدام برنامجي Maya و إنريل إنجن Unreal Engine.
وأشار المؤلف: “باعتباري معجبًا بهذه السيارة ومتمسكًا بالتفاصيل، حاولت أن أكون مخلصًا للفيلم قدر الإمكان”. “أرى أشياء أود إضافتها أو تغييرها، لكنني بدأت منذ فترة طويلة جدًا وأصابت الكثير من الأشخاص بالملل من هذا النموذج لدرجة أن الوقت قد حان للتخلي عنه والمضي قدمًا. الشيء الجيد هو أنني اكتشفت Path التتبع في Unreal، وقد أذهلني تمامًا سهولة الاستخدام وجودة العرض.”
في وقت سابق، كشف جيفروي أيضًا عن مفهوم رائع يتخيل الشكل الذي كانت ستبدو عليه السيارات في Dishonored لو كانت هناك أي سيارات في اللعبة:
ويمكنك زيارة صفحة ArtStation الخاصة بالفنان للاطلاع على المزيد من مشاريع جيفروي.