ألعاب الفيديو

خلل تقني تسببه شركة Ubisoft داخل لعبة Prince of Persia الجديدة

من المقرر إطلاق لعبة Prince of Persia: The Lost Crown، التي طورتها شركة Ubisoft، في 15 يناير 2024. ستكون هذه اللعبة القادمة هي الأكبر في السلسلة لبعض الوقت، ولكن يبدو أن هناك مشكلة غريبة في إحدى الألعاب. الأصوات عند إطلاق اللعبة.

ويتم التعبير عن إحدى الشخصيات غير القابلة للعب، وهي روح شجرة تُدعى Kalux، من خلال برنامج تحويل النص إلى كلام. يبدو أن هذا خطأ من جانب Ubisoft، حيث أن جميع الشخصيات غير القابلة للعب الأخرى لديها ممثلين صوتيين.

لقد تواصلت IGN مع المطور وطلبت بيانًا. حسنًا، يبدو أن هذا كان بالفعل خطأ ارتكبته الشركة منذ أن أكدت ذلك. وفقًا لبيانهم، عند إنشاء لعبة، تستخدم بعض الفرق أصولًا مؤقتة، مثل التعليقات الصوتية لتحويل النص إلى كلام، حتى تصبح التسجيلات النهائية جاهزة.

اقرأ أيضاً: لعبة “Pokémon with Guns” تحصل على تاريخ الإصدار الرسمي

تقول Ubisoft إننا بحاجة إلى الانتظار لبعض الوقت حيث سيتم إصدار التصحيح في أواخر يناير أو فبراير 2024 لاستبدال التعليق الصوتي للذكاء الاصطناعي بصوت بشري لـ Kalux. بالنسبة لأولئك الذين يشترون اللعبة عند الإطلاق، سيتعين عليهم التعود على صوت الذكاء الاصطناعي لبضعة أسابيع.

هذا الخطأ يجعلني أتساءل عما إذا كانت Ubisoft قد صنعت عمدًا أحد الشخصيات غير القابلة للعب الخاصة بها باستخدام صوت الذكاء الاصطناعي للتحقق مما إذا كان أي شخص قد لاحظ ذلك على الإطلاق، أو ما إذا كان خطأً حقيقيًا تتطلع الشركة إلى إصلاحه. ماذا تعتقد؟

في العام الماضي، قامت Ubisoft بوضع إعلان عن طريق الخطأ، مما أدى إلى مقاطعة اللعب في Assassin’s Creed Odyssey. وفي وقت لاحق ذكرت الشركة أن ذلك كان خلل فني.

المصدر
هنا

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى