أنريل إنجن

تطوير لعبة Bodycam إطلاق النار الواقعية بتقنية أنريل إنجن UE5

قام Reissad Studio، وهو استوديو فرنسي لتطوير الألعاب المستقلة يتألف من مطورين اثنين فقط، بمشاركة مقطع دعائي جديد للعبة Bodycam، وهي لعبة إطلاق النار القادمة من منظور الشخص الأول مع رسومات واقعية للغاية، مما يوفر تحديثًا عن الوضع الحالي للعبة.

تم الكشف عن Bodycam لأول مرة في عام 2023، ويتم تصنيعه للاستفادة من القدرات القوية لـ Unreal Engine 5 من Epic Games. تم تصميم اللعبة لدفع حدود الواقعية والتصوير الواقعي، وتقدم طريقة لعب عالية الأوكتان من نوع مباراة الموت، مع فريقين يتنافسان ليكونا البطل. الفريق الأخير على قيد الحياة. يعد المطورون بتقديم مجموعة متنوعة من الأسلحة، والخرائط المحسنة تكتيكيًا، وفيزياء دوول، وبالطبع كاميرا عين السمكة التي تشبه كاميرا الجسم.

من خلال المقطع الدعائي الجديد، قدم المطورون نظرة على المعارك التكتيكية والقريبة للعبة، وشاركوا نظرة على آليات اللعب في Bodycam، والخرائط، والرسوم المتحركة للتصويب، والمزيد. يمكنك الاطلاع على المقطع الدعائي الكامل المرفق أعلاه أو من خلال زيارة صفحة LinkedIn الخاصة بـ Reissad Studio.

 

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى