أنريل إنجن

تفاصيل عن برنامج Odyssey المدعوم من أنريل إنجن

أصدرت Praxinos برنامج Odyssey، وهو برنامج رسوم متحركة ثنائي الأبعاد مدعوم بواسطة Unreal Engine الذي يجمع بين سير العمل ثنائي وثلاثي الأبعاد لتحقيق نتائج رائعة.

استهدف المطورون الفنانين ثنائيي الأبعاد الذين يعرفون القليل جدًا عن البرامج ثلاثية الأبعاد. ما يفعله بشكل أساسي هو مساعدتك في إعداد الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد في بيئات ثلاثية الأبعاد حيث يمكنك ضبط الإضاءة والكاميرا والمعلمات الأخرى.

البرنامج سهل الاستخدام: ما عليك سوى سحب وإفلات أعمالك ثنائية الأبعاد في بيئة ثلاثية الأبعاد وتحريرها هناك. هناك أيضًا وحدة القصة المصورة حيث يمكنك رؤية كيف سيبدو هذا الاندماج عند الانتهاء منه.

اقرأ أيضاً: أهمها Unreal Engine 5.4.. شركة Epic Games تكشف عن جديدها لمؤتمر مطوري الألعاب 2024

تقدم Odyssey واجهة بسيطة تحتوي على لوحة قماشية وجدول زمني و258 فرشاة. يمكنك استخدام أدوات المتجهات الخاصة به، بما في ذلك شبكة الالتواء وسمك الخط والممحاة الذكية ولوحات الألوان المفهرسة، للجمع بين المتجهات والصور النقطية وإنشاء روائعك.

“تتمتع مشاريع Odyssey تمامًا بنفس بنية Unreal Engine: يمكنك إضافة أصول من Marketplace أو ترحيل المحتوى من مشروع إلى آخر! ويمكنك أيضًا دمج Odyssey مع حلول التحكم بالمصادر مثل Git أو Perforce.”

لدى Praxinos أدوات أخرى للفنانين يمكنك الاطلاع عليها:

EPOS – مكون إضافي ذكي لـ Unreal Engine لإدارة موضع المشهد في المكان والزمان.

ILIAD – مكون إضافي للرسم لـ Unreal Engine يسمح لك بتحرير الصور وإنشائها مع البقاء في بيئة المحرك.

ULIS – مكتبة الأدوات المساعدة لنظام التصوير، تم إنشاؤها للإجابة على الاحتياجات المحددة لـ ILIAD وOdyssey المتعلقة بسياق الرسم القائم على البيانات النقطية في بيئة ثلاثية الأبعاد مدعومة بواسطة Unreal Engine.

المصدر
هنا

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى