أداة Atlux α من أنريل إنجن لتبسيط سير عمل الإضاءة والعرض
تعد أداة Atlux α، مكون إضافي للتصور لـ Unreal Engine، والمعروف سابقًا باسم MetaShoot، شيئًا تحتاجه في حال كنت على استعداد لتبسيط سير عمل الإضاءة والسينما والعرض لديك.
تم تصميم هذه الوظيفة الإضافية بواسطة VINZI، وهي تجعل عملية العرض الواقعي للنماذج ثلاثية الأبعاد أسرع، مما يوفر يد العون للفنانين ذوي الخبرة القليلة
اقرأ أيضاً: لعبة A Silent Desolation في أنريل إنجن
مثالية لأغراض مختلفة مثل تصور المنتج والمشاريع المعمارية وإنشاء المحفظة، توفر هذه الأداة 12 تخطيطًا للاستوديو مُعدًا مسبقًا مع الأصول الأساسية للإضاءة والخلفيات. يمكن للمستخدمين عرض الصور والتسلسلات، بما في ذلك عروض القرص الدوار، باستخدام إمكانات العرض المتقدمة لـ Unreal Engine مثل الإضاءة العالمية وتتبع الأشعة وتتبع المسار
إضافة إلى ذلك، يقدم Atlux α ميزات جديدة مثل Light Painting لسهولة وضع الإضاءة، وAI Studio Randomizer لاستكشاف الإضاءة بسرعة، وإعدادات Camera Rig Rail المسبقة للرسوم المتحركة الديناميكية للكاميرا.