خلال مؤتمر مطوري الألعاب 2024.. Unity تكشف عن إصدارها الجديد
شاركت Unity Technologies، خلال مؤتمر مطوري الألعاب 2024 الجاري، عرضاً تقديمياً شاملاً يناقش آخر التطورات في محرك Unity وتقدم نظرة فاحصة على Unity 6، إصدار LTS القادم من المحرك.
تم الإعلان عن Unity 6 لأول مرة في Unite 2023، ومن المقرر أن يقدم تحسينات في الأداء، وتسريع إنشاء ألعاب متعددة اللاعبين، ودعم WebGPU للوصول المبكر، ودعم أعمق لجهاز XR.
من خلال هذا الإصدار، تهدف Unity إلى زيادة استخدام وحدة المعالجة المركزية ووحدة معالجة الرسومات إلى الحد الأقصى، وتسريع إنشاء الألعاب متعددة اللاعبين، وتقديم ميزات الهاتف المحمول “المستوى التالي”، ودعم جهاز الواقع الافتراضي المبتكر، وأدوات الذكاء الاصطناعي.
اقرأ أيضاً: إمكانية التحكم في دمية رقمية في Blender باستخدام وحدة تحكم الواقع الافتراضي
في GDC، أوضح الفريق كيف يمكن لخطوط العرض التي تمت ترقيتها في Unity 6، وأدوات التظليل/VFX Graph، وأدوات الذكاء الاصطناعي أن تساعدك على تحقيق دقة ومرونة رائعة في الرسومات، وعرض أدوات جديدة مثل Multiplayer Center وMultiplayer Playmode، وناقش أدوات التعاون القادمة مثل Unity Cloud (باستخدام Azure) وMuse للدردشة المدركة للمشروع، قدمت نظرة أخرى على وحدات تخزين المسبار التكيفية الجديدة، والتي توفر سيناريوهات إضاءة طبيعية أكثر غامرة، وأكثر من ذلك بكثير.
في وقت سابق من GDC 2024، أصدرت Unity أيضاً تقرير الألعاب السنوي الخاص بها، والذي يوضح الوضع الحالي لصناعة تطوير الألعاب ويقدم نظرة عامة على الأحداث الرئيسية في العام الماضي.
وناقش الفريق في التقرير التحديات الاقتصادية المستمرة وأوضح كيف تكيف المطورون معها من خلال التجربة والقيام باستثمارات استراتيجية وخوض المخاطر المحسوبة من أجل تحسين مواردهم المتضائلة وتحقيق أقصى استفادة منها.