إصدار لعبة Mouse Mickey يحصل على الملكية العامة
احتفل مصمم الحركة المبدئي والفنان المستقل محمد شاهين مؤخرًا بانتهاء حقوق الطبع والنشر لشركة Steamboat Willie من خلال الكشف عن عرض رائع ثلاثي الأبعاد قابل للدوران للعبة ميكي ماوس الأسطورية التي تم إنشاؤها باستخدام Blender.
في 1 يناير 2024، وفقًا لقانون حقوق الطبع والنشر الأمريكي، دخلت الإصدارات الأقدم من Mickey وMinnie Mouse إلى الملكية العامة، مما يسمح لمنشئي المحتوى بحرية مشاركة وإعادة استخدام وإعادة استخدام إصدارات Steamboat Willie لعائلة Mouse.
اقرأ أيضاً: لعبة MOUSE المستوحاة من ديزني تنشر أول إعلان لها
دون التهديد الوشيك بعواقب قانونية من ديزني. وكما هو متوقع، ألهم انتهاء حقوق الطبع والنشر العديد من المبدعين لدمج الشخصية في ألعابهم وأفلامهم وأعمالهم الفنية، مع انضمام محمد إلى هذه الحركة الإبداعية.
وهذه هي النسخة الملونة من ميكي محمد التي تتميز بنظام الألوان المألوف، والذي، بالمناسبة، لا يزال محميًا بموجب حقوق الطبع والنشر. وأكد المؤلف أنه لا يخطط لبيع النموذج أو تضليل الناس للاعتقاد بأن هذا منتج رسمي من إنتاج ديزني، مما يعني أن النموذج يظل استخدامًا عادلاً حتى في نسخته الملونة:
وفقًا للمؤلف، فإن نسخته من الشخصية تتضمن عناصر ميكي القديم وبعض الميزات من الأفلام القصيرة الأكثر حداثة. في المستقبل، يخطط محمد للارتقاء بإبداعه إلى المستوى التالي من خلال تجهيز النموذج وتحريكه، وإنشاء إعادة إنشاء كاملة ثلاثية الأبعاد للمشهد الأيقوني.