استديو Abstract يعلن عن أدوات InstaMAT الجديدة لإنشاء محتوى ثلاثي أبعاد قابل للتطوير
أعلن استوديو التطوير Abstract عن InstaMAT، وهي مجموعة من الأدوات لإنشاء محتوى ثلاثي الأبعاد قابل للتطوير. من المفترض أن يوحد “مجموعة متنوعة من التقنيات في سير عمل متماسك وقابل للتطوير” بالإضافة إلى توفير وقت الاستوديوهات وتكاليف العمل باستخدام المواد والأنسجة والأصول.
وقال الرئيس التنفيذي لمجموعة AbstractK مانفريد إم نيروركار:
لقد كانت رحلة تطوير InstaMAT طويلة بشكل لا يصدق. أعتقد أن العديد من الشركات لا تحاول بناء منتج بحجم وعمق InstaMAT. من أجل إنشاء منتج قادر على تغيير الوضع الراهن في مجالنا، ستحتاج إلى البحث وتطوير الآلاف من الخوارزميات واكتشاف تجربة مستخدم رائعة حتى يمكن دمجها معًا كحل شامل واحد. أنا فخور بما حققه الفريق وأعتقد أنه سيحدث تغييرات عميقة في الصناعة.
مزايا أدوات InstaMAT:
- تجعل أدوات InstaMAT تركيب الأصول باستخدام الطبقات وسير عمل الطلاء ثلاثي الأبعاد والذكاء الاصطناعي وخوارزميات معالجة الصور ثنائية الأبعاد والنمذجة الإجرائية أسهل بكثير. هناك العديد من الأدوات المفيدة في الحزمة.
- يعمل InstaMAT Studio على تبسيط المواد الإجرائية وإنشاء الأصول والتركيب القابل للتطوير وخطوط الأصول المستندة إلى البيانات. فهو يقدم مكتبة تحتوي على آلاف العقد ومواد بجودة AAA بالإضافة إلى مجموعة متنوعة من الميزات للمحترفين.
- يعمل InstaMAT Pipeline على تحسين مسارات الأصول من خلال تبسيط المهام بدءًا من تقديم المواد إلى الرسوم البيانية للعناصر التي يتم تنفيذها على دفعات وإجراء اختبارات الوحدة على مكتبات المواد.
- يوفر InstaMAT C++ SDK للمطورين أدوات مخصصة ويسمح بالتكامل السلس في برامجهم.
- يتوفر InstaMAT لمعظم برامج DCC الشائعة، بما في ذلك Maya و3ds Max وBlender وUnity وUnreal Engine.
سيتم إصدار InstaMAT عالميًا لنظامي التشغيل Windows وmacOS في 24 يناير، ومن المتوقع إصدار إصدار Linux في وقت لاحق من هذا العام.