UE5
-
مقابلات
تعرف على كيفية إعادة إنشاء بيئة Dungeon المعيارية UE5 في Unity
تحدث بيركاي دوبروكالي، فنان بيئة الوحدة، عن عملية تجميع مجموعة بيئة Dungeon المعيارية التي تم تصنيعها في الأصل باستخدام أنريل…
أكمل القراءة » -
أنريل إنجن
كيف بدت الصورة الواقعية لمارلين مونرو في أنريل إنجن UE5؟
إذا كان هناك شيء واحد لا يمكننا الاكتفاء منه أبدًا، فهو الصور الرقمية المذهلة التي التقطها باولونج تشانغ، وهو فنان…
أكمل القراءة » -
أخبار
مطورو بروتوكول Callisto يطلقون لعبة جديدة تعمل بنظام UE5
يبحث الاستوديو عن رسام رسوم متحركة رئيسي للعبة يمكنه المساعدة في إنشاء “تجارب اللاعبين والأعداء الأكثر ديناميكية وجاذبية”. وفقًا للمعلومات…
أكمل القراءة » -
أنريل إنجن
تطوير لعبة Bodycam إطلاق النار الواقعية بتقنية أنريل إنجن UE5
قام Reissad Studio، وهو استوديو فرنسي لتطوير الألعاب المستقلة يتألف من مطورين اثنين فقط، بمشاركة مقطع دعائي جديد للعبة Bodycam،…
أكمل القراءة » -
أنريل إنجن
أداة جديدة في Unreal Engine 5 تضفي الواقعية لتصميم «الرغوة»
كشف رايان جيمس سميث، مدير قسم الفنون التقنية للبحث والتطوير في Gearbox ومؤسس Overdraw.XYZ، المعروف لدى الكثيرين بتجاربه المذهلة مع…
أكمل القراءة »